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Création Soul'Charme - Page 2 Empty Re: Création Soul'Charme

Message  nnob Jeu 3 Nov - 16:49

Comme l'indique Thalys, on était partis dans l'optique de faire 24 rouages, pour compléter 2 fois la ligne 3 jusqu'aux recettes des écoles !
Au final, on l'aura complétée 4 fois (49 rouages, on en avait un de trop Razz ) en 58 objectifs, en "travaillant", car nous sommes une classe rappelons-le Very Happy, selon le plan suivant:

- Objectif 24 rouages en 32 objectifs
1-3 Ravitaillement x3
4 Coup de pouce
5 Sous Pression
6-7 coup de pouce
8 Recours en Grâce
9 Prime Spéciale
10-12 Stage Pratique x3
13 Régression
14-16 Nerfs d'acier x3

16 rouages de base, deux avec stage pratique, six avec Nerfs d'acier: 24 rouages

- Changement de cap (ça se passe bien, pourquoi s'arrêter !): objectif 36 rouages en 44 objectifs
17-21 Force de Persuasion x5
22 Arrangements secrets

22 rouages de base, 4 avec stage pratique, 6 avec Nerfs d'acier: 32
Donc 3 avec les arrangements: 35
Et 1 par le classement: 36

- Puis comme on était très très en forme on s'est enflammés: 48 rouages en 58 objectifs !
23 Arrangements secrets 2
24-25 Coup de pouce 4-5
26-28 Négociations x3
29 Téléportation (pour le fun !)

Voilà ce qu'on avait compté:
29 rouages de base, 6 avec stage pratique, 6 avec Nerfs d'acier: 41
Donc 5 avec arrangements secrets: 46
Et 2 par classement: 48 !

En fait, les rouages gagnés par classement comptent aussi pour les arrangements secrets...
Du coup, on a eu un 49ème rouage surprise, qui s'est (sans surprise) transformé en réputation. Mais si on avait su, on aurait pu s'arrêter à 56 objectifs, ce qui fait une sacrée économie, les derniers objectifs étant pas super sympa !!!!

Mais globalement on est plutôt contents, même si le fait de changer d'objectif final nous a un peu nui (on aurait pu prendre les deux derniers coups de pouce bien avant, ça nous aurait sauvé quelques éléments).
Pour vous, il faut compter 14 rouages par ligne, donc forcément ça sera pas la même chose, mais vous pouvez vous en inspirer je pense !
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Message  Pepto Jeu 3 Nov - 20:55

Avec ce que j'ai vu de l'intérieur, il faut un "chef" qui coordonne tout son petit monde (et éventuellement une assistante de direction quand le chef part en vacances Very Happy ) ,ça permet de récolter aux quatre coins du royaume de manière rentable au début .Il faut que certains jouent les fourmis sans se poser de question et peut être que les balèzes ne crament pas trop de gros éléments pour sortir des objets magiques de derrière les fagots sur la fin.

Aller, à fond les Charmeurs, les Pommes sont avec vous
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Message  Thalyss Jeu 3 Nov - 21:08

Je surkiffe ton avatar pepto XD

Bon courage les Charmants =)
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Message  Kokame Jeu 3 Nov - 22:15

Merci pour tous vos conseils !

Je pense effectivement qu'il faut avoir un plan de bataille bien prévu histoire que ça se déroule sans trop se poser de questions.
On y travaille !!
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Message  dysphase Jeu 3 Nov - 22:22

Ce qui m'inquiète un peu c'est la demande en objets magiques. Parce qu'à force d'économiser mes éléments pour la lutte ( et pourtant ça ne fait pas beaucoup ), je me suis dépouillé de tous mes objets ...

Il faudra qu'on discute de qui à quoi et qui peut fabriquer quoi... Rolling Eyes
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Message  Kokame Jeu 3 Nov - 22:43

Ouais, on peut ouvrir un topic pour ça si besoin.

Mais déjà le google doc peut aider à y voir un peu clair, on a tous noté nos recettes normalement dans l'onglet "Objets Magiques"
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Message  PLSA Lun 7 Nov - 19:31

Salut les jeunes !
Désolé, j'étais pas là ce week-end.
Par contre j'ai poireauté devant le puits toute la fin de la semaine le temps que quelqu'un valide le premier objectif, c'est bête d'avoir été si mal synchronisés x)

Mais back on the scene, babes, on va le rendre boulimique, ce puits !

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